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どうも、しえです。

最近肌寒くなってきましたね・・・いや、肌寒いってレベルじゃない。


とにかく寒い


えっと、とりあえず先に謝ります。


何のことかといえば

もちろんブログの更新の遅れについてです。


正直このブログなんて見てる人あんまいねーんじゃねえかと思ってたんですが

意外にも見てくれている方が多数いらっしゃいまして

そして先日上がったビンゴ大会の動画にて私宛にコメントをしてくれた方もいらっしゃり

なんだか申し訳ない気持ちになったわけです。


とにかく最近更新できずにいるのは本当に申し訳ないです。


で、更新の遅れの原因なんですが

ある検証にあたって確たる証拠が掴めずにいること

そして「勝つため(≒強くなるため)には結局どう考えればいいのか」について厳密に考察中

というのが主な原因になります。


ただ、現時点でようやくだいぶ書く内容はまとまってきているので

近いうちにエントリ出来ればと思います。

公開する内容は

・ゲームプログラミング視点からの「グラップ」についての考察

・状況における最適行動及びゲームメイキングについての考察

になります。余力があれば小ネタなども。



みなさまの応援=モチベ―ションup になりますので


今後ともご支援のほどよろしくお願いいたします。


取り急ぎご報告まで。



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コメント
この記事へのコメント
更新(゚∀゚)!!

確かに寒いですね~。
北陸は雪で色々オワタしてます(^ρ^)

ゲームメイキングとか自分にはまだ早い気がしますが、
それはそれとして楽しみに待ってますw
2011/02/01(Tue) 15:20 | URL | しゃー | 【編集
おかえり。
もう更新されねーんじゃないかと思って三ヶ月w

残念ながら僕は「勝つため(≒強くなるため)には結局どう考えればいいのか」について
「厳密考察及び実践勢ではない」けれど、このブログの更新は読み物としてとても楽しみにしています。
2011/02/02(Wed) 09:35 | URL | ふとん | 【編集
>しゃーさん

ふふふ、ようは「考えられる部分はちゃんと考えよう」っていうコンセプトです。楽しみにしておいてください。


>ふとんさん

まぁリアル事情がいろいろとありますのでw
対戦格闘ゲームは基本的に「勝てないとつまんない」のでまあ考察の余地アリアリでしょう。
2011/02/19(Sat) 06:38 | URL | しえ@管理人 | 【編集
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